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Póker colaborativo con otros

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Póker colaborativo con otros -

Es el momento de decirles que han vivido en su propia carne como la estimación relativa funciona :- Deseo que te salga genial, Alex. Qué chulo Álex!! Enhorabuena por la página, hay contenido muy interesante :. Hola Karen, Me alegro que te guste, y gracias por el reconocimiento :- Álex.

Páginas Blog Indice Scaled Agile Framework-SAFe SAFe MAD SAFe BCN Scrum Manager Eventos Sobre mi Colaboradores. martes, 1 de agosto de ¿Cuáles son los beneficios de la estimación con planning poker?

Una de las prácticas más potentes para equipos que empiecen con Scrum es el planning poker , la estimación colaborativa que proviene de eXtreme Programming. Solemos pensar que el objetivo es obtener una estimación consensuada del equipo , cosa que es cierta, pero el objetivo es mucho más profundo: la construcción de una base de conocimiento compartida.

Ejercicio planning poker Cortesía de Scrum Manager Fijémonos en lo que significa que dos miembros del equipo estimen en individual una misma historia , y al destapar las cartas uno de ellos tenga una estimación baja, un "2" por ejemplo", y el otro una alta, como un "13" por ejemplo.

Básicamente alguien sabe algo que el otro no sabe, o que en caso de un equipo los demás no saben. La conversación que se produce para descubrir el porqué de las diferencias de estimación es la parte más importante, ya que esta alinea el conocimiento de todo el equipo , y se comparten las perspectivas y las opiniones de todos.

El ejercicio trata de estimar el peso de 8 animales de forma relativa considerando al pingüino como un "1". Todos hemos ido al zoo alguna vez o visto documentales de La 2, no somos biólogos ni expertos, pero tenemos suficiente conocimiento sobre animales para poder extraer conclusiones interesantes.

Imaginemos que queremos estimar un proyecto de TI de forma relativa y que la incertidumbre con la que lidian los que estimen el proyecto es similar a este ejercicio: ¿nos tiraríamos a la piscina viendo estos resultados?

El proceso de planning poker se realiza al principio en el proceso de planificación del sprint, de modo que los Scrum masters y los gerentes de producto puedan tener una idea precisa de cuánto trabajo puede completarse en cada sprint. Descubre cómo funciona a continuación:.

Todos los integrantes de tu equipo Scrum o ágil tienen un mazo de cartas con diferentes valores. Cada carta tendrá uno de estos valores: 0, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 20, 40 y Estos números pueden parecer aleatorios, pero en realidad son variaciones redondeadas de la secuencia de Fibonacci.

Por lo general, estos valores representan puntos de historia. Sin embargo, algunos equipos pueden usarlos como una estimación basada en el tiempo para saber cuánto tiempo se necesita para finalizar una historia de usuario.

La estimación más común basada en el tiempo se mide en horas. El propietario del producto product owner o el Scrum master actuará como moderador y leerá una historia de usuario específica del backlog del sprint o del producto.

Luego, los miembros del equipo tendrán la oportunidad de hacer preguntas y aclarar lo que sea necesario para que todo el equipo pueda tener una idea exacta de las tareas que deben completarse para ese elemento específico del backlog. Estas son algunas preguntas que puede hacer tu equipo para comprender mejor una historia de usuario:.

Una vez que el equipo termina de analizar una historia de usuario, cada estimador elige una carta que corresponde a la cantidad de esfuerzo o puntos de historia que considera que se correlaciona con ese elemento del backlog.

Luego, todos revelan la carta al mismo tiempo. Si todos eligieron la misma estimación, esa se convierte en la estimación oficial para ese elemento del backlog. El objetivo es que todos tengan la misma estimación. Si los miembros del equipo tienen opiniones diferentes sobre sus estimaciones iniciales, el miembro del equipo con la mayor estimación y el miembro del equipo con la menor estimación deben tomarse un tiempo para debatir por qué eligieron ese número específico.

Una vez que se termina el debate, todos vuelven a seleccionar sus cartas. Este proceso se repite hasta que el equipo llegue a un consenso. Ahora que ya tienes las estimaciones de todos los elementos de tu backlog, es mucho más fácil planificar con precisión un sprint. Dado que todo el equipo ha llegado a un consenso con respecto a cuánto tiempo demandará realizar cada tarea, es mucho más probable que puedas destinar la cantidad adecuada de trabajo en tus sprints.

El planning poker por lo general se realiza justo antes del proceso de planificación del sprint , de modo que el gerente de producto o Scrum master pueda tener una idea precisa del trabajo que se debe realizar antes de programar un sprint.

Puedes usar este método de estimación una vez por sprint; dado que constantemente se agregan elementos al backlog del sprint o del producto, debes tener un suministro constante de elementos del backlog para colocar en cada sprint. Si solo tienes una pequeña cantidad de historias de usuario para analizar en tu backlog del producto, puedes combinar esta sesión al final de una reunión de actualización diaria, ya que todos los miembros del equipo ya estarán presentes.

El beneficio principal del planning poker es que las estimaciones de tu equipo son más precisas. Esto es muy importante para el proceso de planificación del sprint porque le brinda a tu equipo y a las partes interesadas un cronograma realista de cuándo se completará cada tarea.

Cada miembro del equipo tiene voz y voto.

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Unknown 8 de mayo de , Alexander Menzinsky 8 de mayo de , Karen 24 de marzo de , Alexander Menzinsky 25 de marzo de , Añadir comentario.

Entrada más reciente Entrada antigua Inicio. Suscribirse a: Enviar comentarios Atom. Ejercicio planning poker Cortesía de Scrum Manager. Resultados del ejercicio de planning poker estimando el peso de los mismos en relativo al pingüino, que representa el "1".

El proceso de planning poker se realiza al principio en el proceso de planificación del sprint, de modo que los Scrum masters y los gerentes de producto puedan tener una idea precisa de cuánto trabajo puede completarse en cada sprint.

Descubre cómo funciona a continuación:. Todos los integrantes de tu equipo Scrum o ágil tienen un mazo de cartas con diferentes valores. Cada carta tendrá uno de estos valores: 0, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 20, 40 y Estos números pueden parecer aleatorios, pero en realidad son variaciones redondeadas de la secuencia de Fibonacci.

Por lo general, estos valores representan puntos de historia. Sin embargo, algunos equipos pueden usarlos como una estimación basada en el tiempo para saber cuánto tiempo se necesita para finalizar una historia de usuario.

La estimación más común basada en el tiempo se mide en horas. El propietario del producto product owner o el Scrum master actuará como moderador y leerá una historia de usuario específica del backlog del sprint o del producto.

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Otrod obstante, podemos probar oclaborativo 14 colabroativo la versión PRO para probar las von extra que ofrece. Para crear una sala, debemos registrarnos en la página introduciendo nombre, apellido, correo y contraseña.

Una vez realizado el registro, tendremos acceso a la siguiente pantalla:. Como podemos ver, en la parte izquierda encontramos un pequeño menú donde podremos acceder a los tableros ya creados, crear uno nuevo, integrar planningpoker con otras aplicaciones y ajustes adicionales.

En primer lugar, debemos crear un nuevo juego:. Deberemos asignarle un nombre, una breve descripción e incluso incluir la velocidad del equipo predecible, si así lo deseamos. Además, hay una lista de características que nos va a permitir customizar el tablero que estamos creando: conjunto de cartas, temporizador, calcular puntuación total, ver o no el voto de cada miembro del equipo al instante, entre otras.

Más abajo, encontramos una sección donde podremos introducir las historias de usuario que deseemos:. Ahora, nos redirigirá a esta ventana donde se irán indicando los miembros del grupo que van accediendo a la sala bien mediante URL o por invitación de mail :.

Cuando ya estemos todos para comenzar la reunión, se pasará al tablero creado previamente que tendrá un aspecto similar al siguiente:. Para votar, cada miembro del equipo deberá seleccionar la carta que desee. Con el menú de arriba podremos manipular las cartas ya sea para darles la vuelta, reiniciar la votación o pasar a la siguiente historia.

En la parte derecha, podremos navegar entre las diferentes historias que hayamos creado, añadir nuevas, terminar la votación u observar los resultados. Los resultados se muestran en una ventana emergente, pero además podremos exportarlos en formato Excel. En la parte superior se crean las historias de usuario.

Los miembros del equipo se podrán unir mediante tres vías:. El tablero con el que se encuentran los diferentes miembros del equipo al unirse a la sala, tiene el siguiente aspecto:. Aquí deben seleccionar la carta que deseen para votar. Una vez lo hayan hecho, en la pantalla del Scrum Master aparecerá su votación y nombre como vemos a continuación cada tarjeta representará a cada miembro :.

En primer lugar, debemos crear una nueva sala. Para ello debemos introducir un nombre y seleccionar las preferencias que deseemos:. Además, podemos customizar las cartas según nos convenga como podemos ver en la siguiente imagen:. Tras crear la sala, accedemos a la siguiente ventana donde veremos todas las cartas que hayamos elegido:.

Una vez terminada, se agregará a la lista de historias activas. Cabe destacar que se podrán editar las historias de usuario cuando deseemos. Cuando haya finalizado la votación controlada mediante un temporizador que podremos reiniciar si fuera necesariola herramienta nos proporcionará un gráfico para poder observar los resultados:.

En primer lugar, debemos crear una sesión para llevar a cabo la reunión. Tendremos que indicar: título, baraja de cartas, contraseña y nombre del facilitador.

Si en vez de crearla, queremos unirnos a una sesión existente, podremos hacerlo utilizando la contraseña:. Debemos introducir nuestro nombre y podemos elegir el color que queremos que nos identifique.

Una vez nos hemos unido a una sesión, o bien la hemos creado, accedemos a la sala donde se va a desarrollar la reunión:. En la parte de arriba, tenemos un indicador de la fase en la que nos encontramos.

En este caso, estamos en la fase de discusión; donde se hablará y se pondrán en común las diferentes opiniones de los miembros del equipo respecto de las historias de usuario que se van a estimar posteriormente.

Deberemos esperar a que todos ellos se unan y podremos consultar las estimaciones disponibles. En esta fase se procede a realizar el proceso de votación. En primer lugar se muestra la baraja disponible para que elijas aquella carta que desees y en la parte inferior las estimaciones que han realizado el resto de compañeros.

En esta etapa se trata de llegar a un consenso comentando las estimaciones de todos los miembros del equipo y dejando que cada uno de ellos explique el porqué de sus elecciones. Podemos volver a realizar la estimación de una historia, si por ejemplo: 4 de 5 habían votado 3 y 5 valores cercanos, no muy diferentes pero sin embargo 1 persona decide atribuirle el valor de Al haber una diferencia tan grande, esta última persona puede argumentar de manera que el resto se percate de que su estimación no fue acertada y deseen cambiarla; o viceversa.

Además, se pueden añadir nuevas historias si en este punto nos damos cuenta de que hay algún aspecto que no estaba cubierto y si todo ha salido perfectamente, finalizamos la sesión. Antes de pasar a la siguiente pantalla, deben de votar todos a una estimación común que consolida el consenso.

En esta ventana podemos ver un recopilatorio de todas las historias de usuario y sus correspondientes estimaciones que han tenido lugar durante la reunión. Aunque las herramientas comentadas son bastante similares, podemos destacar algunas diferencias entre ellas:.

PokerTime nos permite instalar una versión local a diferencia de las otras tres herramientas que solo nos ofrecen una versión web. PlanningPoker requiere registrarse para utilizarla, lo que puede transformar la gestión de usuarios en una proceso un poco más tedioso.

Con el resto podemos invitar al resto de miembros a la sesión sin necesidad de que tengan una cuenta, simplemente accediendo con una URL o un código. Sin embargo, esta herramienta nos ofrece la posibilidad de integrar con JIRA aunque no de forma gratuitay de exportar los resultados en formato Excel.

No obstante, debemos tener en cuenta que cualquiera de ellas nos va a permitir realizar esta actividad de forma efectiva.

Skip to main content. Main menu Inicio Publicaciones Actividades Noticias Tablón de anuncios Participantes Buscador. Herramientas Planning Poker. You are here Home » Blogs » Silvia's blog. Tuesday, March 9, - La reunión prosigue de la siguiente manera:. Todo el mundo muestra sus tarjetas de forma simultánea.

Se puede repitir el proceso de cálculo si fuera necesario. Se debe llegar a un consenso. Se puede utilizar un reloj de arena para asegurar que el debate sea estructurado. PlanITPoker: es una herramienta gratuita sin limitaciones.

Cuando accedemos a la página web, deberemos registrarnos para poder crear un nuevo tablero. Una vez hayamos elegido las características que deseemos para la nueva sala, accederemos a una pantalla similar a la siguiente: Como podemos ver en la anterior imagen, en la parte izquierda se mostrará la baraja de cartas elegida previamente, y en la parte derecha los participantes.

Para crear nuevas historias, se hará click en "New" y nos saldrá un recuadro como el que vemos a continuación: Por último, cada vez que se finaliza la votación de una historia nos saldrá un gráfico donde por colores identificará las diferentes puntuaciones dadas por los participantes para estimar la historia: PlanningPoker: es una herramienta completamente gratuita.

Una vez realizado el registro, tendremos acceso a la siguiente pantalla: Como podemos ver, en la parte izquierda encontramos un pequeño menú donde podremos acceder a los tableros ya creados, crear uno nuevo, integrar planningpoker con otras aplicaciones y ajustes adicionales. En primer lugar, debemos crear un nuevo juego: Deberemos asignarle un nombre, una breve descripción e incluso incluir la velocidad del equipo predecible, si así lo deseamos.

Ahora, nos redirigirá a esta ventana donde se irán indicando los miembros del grupo que van accediendo a la sala bien mediante URL o por invitación de mail : Cuando ya estemos todos para comenzar la reunión, se pasará al tablero creado previamente que tendrá un aspecto similar al siguiente: Para votar, cada miembro del equipo deberá seleccionar la carta que desee.

ScrumPoker: es una herramienta gratuita en la que el Scrum Master creará una nueva sesión pública o privada e invita al resto del equipo a unirse. Como podemos ver, también podemos unirnos directamente a una sesión ya iniciada introduciendo un código: Además, nos permite elegir entre distintas combinaciones de cartas: Una vez creada la sesión, accedemos a la siguiente pantalla: En la parte superior se crean las historias de usuario.

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Pero, ¿qué es Hanabi?

Apart from the bubble there are other situations on a table where cooperative play makes a lot of sense. As soon as there is a hierarchy of stacks, you can apply this basically on every tournament table. If there's two smart players who know under which conditions to implicitly cooperate, they can put as much pressure on all other players that it becomes impossible for the others to win a single hand.

So far I have never heard anyone talk about that aspect, but maybe I just wasn't listening to the right people. Is there stuff on that topic out there? And do you look for signals of cooperation on the poker table?

Or is it just wolf versus wolf for you all the time? franken Visionary Bronze Level. Joined Jan 6, Total posts Awards 4 Chips 0.

I must admit, that until a couple of years ago, my mind wasn't set towards co-operative play. It was only after seeing a tournament on tv, with three or four players left at the tablek that this was done, to get the small stack out. It was the commentator that pointed out what was happening.

I don't see this happen online, unless I don't realize that it's happening. poker site rules ban collusion among players, but does that include unspoken collusion which is what this is? NWPatriot Rock Star Silver Level. Joined Jun 18, Total posts Awards 1 Chips 1. I haven't seen much specific writing about this either.

I think that articles about final table and pay jumps get the closest. Look for the key word "protection" - this is when someone other than the all-in short stack makes a large bet to scare off the other players: he is "protecting" the short stack by allowing him to have more equity against a single player than he would against 2 or 3 other players.

I always write notes about players that bet big on the river with a bluff in this situation - these guys don't understand ICM or the real value of eliminating a player. I do agree with your perception of how it should be done.

When knocking out a player is in everyone else's best interest, i expect that people know that the short stack will have a harder time surviving against multiple players. It is annoying to be the small stack and to have a few guys gang up on me, but this is how the game should be played.

They are not picking on me as a person, but they are simply making the best mathematical play for their results. Good luck and God bless. TeUnit Legend Loyaler. Joined Jan 20, Total posts 4, Awards 14 Chips There is a big difference in simply calling the short stacks all-in on the bubble to get other players to call rather than raising - this play is in your best interest and in the best interest of the non-short stack players - and saying "hey lets all gang up on player X".

Implicit collusion is good, explicit collusion is bad. Implicit collusion is where your play helps you and other players -the opposite of this is something like sitter limping where your play hurts you and hurts the other players at the table.

Last edited: Feb 18, Recreationalplayer Visionary Platinum Level. Joined Aug 29, Total posts Awards 1 Chips Interesting take on co - operative play. I think if everyone is gaining EV with co - operative play, then that's the way to go about it. mina Legend Bronze Level.

Joined Aug 23, Total posts 1, Awards 3 Chips I'm trying to understand it correctly, on the one hand I understand that it's better for everyone at the table if you manage to knock someone out of the tournament. But on the other hand, people who have smaller stacks will play their hands very selectively and try to get chips from the other players at the table as best they can.

As far as I know, an agreement in the game on how to deal with certain people at the table is simply forbidden. franken said:. Click to expand Poker site rules ban collusion among players, but does that include unspoken collusion which is what this is? El planning poker, está basado en una lista de características que deben ser estimadas y una baraja de cartas para cada participante.

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Otros mazos utilizan progresiones similares. Además, podemos encontrar otro tipo de tarjetas. Por ejemplo: una con signo de interrogación? Ambas pueden ser usadas para declarar completa incertidumbre o desconocimiento de la característica. También puede existir una carta con el dibujo de una taza de café que puede usarse para indicar que un participante está demasiado cansado para continuar y necesita un descanso.

En la reunión de la estimación, a cada participante o estimador, se le da un conjunto completo de tarjetas. Se inicia una fase de discusión, donde se pondrán en común las opiniones o comentarios que se consideren oportunos acerca de cada historia entre todos.

El equipo tiene la oportunidad de hacer preguntas y discutir para aclarar los supuestos y riesgos. Cada persona coloca una tarjeta boca abajo que representa su estimación. Las unidades utilizadas pueden ser variadas y definidas previamente.

A las personas con estimaciones altas y bajas se les da un tiempo para ofrecer su justificación para la estimación y la discusión continúa. Puede existir o no un facilitador, que se encargará de mediar en caso de que no se llegue a un consenso y controlará el tiempo de la reunión.

Las cartas están numeradas de esta manera para explicar el que, cuanto mayor sea una estimación, mayor será la incertidumbre. Así, si un jugador quiere jugar un 6 se ve obligado a reconsiderar y aceptar que parte de la incertidumbre percibida no existe y jugar un 5, o aceptar una estimación más conservadora de la incertidumbre y jugar un 8.

A continuación se van a presentar cinco herramientas que nos permiten llevar a cabo esta actividad de forma remota permitiendo así añadir esta funcionalidad al teletrabajo. Como podemos ver en la anterior imagen, en la parte izquierda se mostrará la baraja de cartas elegida previamente, y en la parte derecha los participantes.

Cabe destacar, que se pueden añadir nuevos miembros bien mediante un link o enviando directamente una invitación al correo electrónico. Además, la aplicación dispone de un temporizador que comenzará a contar en cuanto el moderador inicie el proceso de votación. Justo debajo, en la misma pantalla, podremos encontrar el listado de las diferentes historias que hemos dado de alta.

Además, en el apartado de "historias completadas" podremos ver la votación consensuada por los participantes y el tiempo que duró esta misma. En cuanto a la pestaña de "todas las historias" nos clasificará por colores aquellas que ya han sido votadas en verde , cuáles no en rojo y las ordenará.

Para crear nuevas historias, se hará click en "New" y nos saldrá un recuadro como el que vemos a continuación:. Por último, cada vez que se finaliza la votación de una historia nos saldrá un gráfico donde por colores identificará las diferentes puntuaciones dadas por los participantes para estimar la historia:.

PlanningPoker: es una herramienta completamente gratuita. Como podremos ver al acceder a su página oficial, permite la integración con la herramienta JIRA pero con un coste adicional.

No obstante, podemos probar durante 14 días la versión PRO para probar las funcionalidades extra que ofrece. Para crear una sala, debemos registrarnos en la página introduciendo nombre, apellido, correo y contraseña.

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En primer lugar, debemos crear un nuevo juego:. Deberemos asignarle un nombre, una breve descripción e incluso incluir la velocidad del equipo predecible, si así lo deseamos.

Además, hay una lista de características que nos va a permitir customizar el tablero que estamos creando: conjunto de cartas, temporizador, calcular puntuación total, ver o no el voto de cada miembro del equipo al instante, entre otras.

Más abajo, encontramos una sección donde podremos introducir las historias de usuario que deseemos:. Ahora, nos redirigirá a esta ventana donde se irán indicando los miembros del grupo que van accediendo a la sala bien mediante URL o por invitación de mail :.

Cuando ya estemos todos para comenzar la reunión, se pasará al tablero creado previamente que tendrá un aspecto similar al siguiente:. Para votar, cada miembro del equipo deberá seleccionar la carta que desee. Con el menú de arriba podremos manipular las cartas ya sea para darles la vuelta, reiniciar la votación o pasar a la siguiente historia.

En la parte derecha, podremos navegar entre las diferentes historias que hayamos creado, añadir nuevas, terminar la votación u observar los resultados. Los resultados se muestran en una ventana emergente, pero además podremos exportarlos en formato Excel. En la parte superior se crean las historias de usuario.

Los miembros del equipo se podrán unir mediante tres vías:. El tablero con el que se encuentran los diferentes miembros del equipo al unirse a la sala, tiene el siguiente aspecto:.

Aquí deben seleccionar la carta que deseen para votar. Una vez lo hayan hecho, en la pantalla del Scrum Master aparecerá su votación y nombre como vemos a continuación cada tarjeta representará a cada miembro :.

En primer lugar, debemos crear una nueva sala. Para ello debemos introducir un nombre y seleccionar las preferencias que deseemos:. Además, podemos customizar las cartas según nos convenga como podemos ver en la siguiente imagen:. Tras crear la sala, accedemos a la siguiente ventana donde veremos todas las cartas que hayamos elegido:.

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Planning poker: la estrategia integral para la estimación ágil [] • Asana

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The strategic use of cooperative play in poker anyone? Thread starter Ssssssnakes Start date Feb 18, Post reply. Ssssssnakes Enthusiast Silver Level. Joined Jan 22, Total posts 77 Chips 0.

Poker is everyone against everyone. But there are a couple of situations where cooperative play makes sense between players. The most important example is on the bubble, where as I would argue, it is the dominant strategy for the players with the biggest stack to seize fire and focus on the smallest stacks to get one of them off the table.

On a practical level this means that when the small stack goes all-in in a last attempt to save his chair, the big stacks should only call and then check to the river irrespectiv the hand or the table cards.

Only then, when they hit the nuts they can set a bet and force the other players out of the hand - although that wouldn't be neccesary, of course, since they have the strongest hand in the first place. Unfortunately this kind of cooperative behavior is a rare exception, even though in the most cases it would make perfectly makes sense to act cooperatively.

I've seen it so many times that someone put a bet on the river, all other players folded, just to lose against the small stack who would have lost against another hand. In consequence the table got screwed up for everyone.

The reason why cooperative play is dominant is because if a small stack needlessly wins, all the stacks move closer together. This completely changes the arithmetics which means that all players have a higher probability to die on the bubble themselves. Of course, the small stack would end up with a much bigger stack if e.

three players called his all-in instead of one. That would change the arithmetics even more, but is also very unlikely in a scenario in which an all-in out of desperatation meets two, three or maybe even four hands. Reaching the payout is even such a valuable milestone that it makes sense to call for players even if they have a lousy hand or only an average amount of chips.

The condition for this kind of call obviously being that all other players cooperate and aim for the small stack to lose. If this condition is met, cooperative play supercedes all other considerations, imo. Strangely, I seem to be mostly alone with this idea of strategically cooperative play on the poker table.

I have witnessed it maybe a handful of times, so far. The opposite behavior with pointless bets on the other hand happen all the time. According to my estimation, in roughy one fifth of the cases, the result is the opposite of what was anticipated with my folded hand being the hypothetical winner in that situation.

Apart from the bubble there are other situations on a table where cooperative play makes a lot of sense.

As soon as there is a hierarchy of stacks, you can apply this basically on every tournament table. If there's two smart players who know under which conditions to implicitly cooperate, they can put as much pressure on all other players that it becomes impossible for the others to win a single hand.

So far I have never heard anyone talk about that aspect, but maybe I just wasn't listening to the right people. Is there stuff on that topic out there? And do you look for signals of cooperation on the poker table? Or is it just wolf versus wolf for you all the time?

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¿Qué es el planning poker? El tablero con el que se encuentran los diferentes miembros del equipo al unirse a la sala, tiene el siguiente aspecto: Aquí deben seleccionar la carta que deseen para votar. En mi experiencia no hay dos proyectos iguales y hay que encontrar las herramientas, tecnologías y dinámicas que mejor se adapten a cada proyecto. me pregunto si comunicas el peso de cada animal en el inicio, o lo dejas abierto? Una vez finalizan las estimaciones, se pasa a la siguiente fase: Consolidación. Una vez terminada, se agregará a la lista de historias activas. Si solo tienes una pequeña cantidad de historias de usuario para analizar en tu backlog del producto, puedes combinar esta sesión al final de una reunión de actualización diaria, ya que todos los miembros del equipo ya estarán presentes.
me parece colaboratvio ejercicio Pójer interesante Técnicas de apuestas con valor supremo lo voy a colagorativo con mi equipo. me pregunto si comunicas el peso de cada animal en Jugar protegiendo tus datos inicio, o lo otrks abierto? Gracias por colaboraitvo. No, Técnicas de apuestas con valor supremo hago que estimen los animales sin mostrar los pesos de los animales, la idea es que la estimación sea auténticamente de los asistentes. Luego al final muestro los pesos medios y los puntos asociados y se suelen sorprender al converger bastante con la realidad. Es el momento de decirles que han vivido en su propia carne como la estimación relativa funciona :- Deseo que te salga genial, Alex.

Author: Morr

4 thoughts on “Póker colaborativo con otros

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