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Juegos: Victoria y Grandeza

Juegos: Victoria y Grandeza

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: Juegos: Victoria y Grandeza

Pack de escenarios: el pack Victoria

Esa clase de juegos llamados a volver locos a los grandes apasionados por la historia y los videojuegos de estrategia y gestión.

Una experiencia que, por cierto, deja en pañales la segunda entrega: como comentamos, el uso del tiempo es esencial en el juego de Paradox, y los 12 años que hay de margen desde el lanzamiento de Victoria 2 están muy a la vista.

Y para bien. Llegados a este punto toca hablar de lo esencial: qué aporta Victoria 3 al jugador de PC y al apasionado por la estrategia y, por extensión, cómo se juega. La primera pregunta se resuelve fácil: Paradox nos pone al frente de cualquier país del mundo en un periodo comprendido desde hasta , la Época victoriana de ahí el nombre, claro.

Todos con su propio trasfondo. Desde la propia Inglaterra, España o Estados Unidos hasta países con Bélgica o Chile. De hecho, estos dos últimos son perfectos ejemplos de la naturaleza y la enorme ambición del juego y se nos invita a empezar a jugar con ellos.

Si vienes de otros juegos de estrategia y no conoces la saga de Paradox toca hacer las presentaciones: Victoria 3 está mucho más alineado con el imprescindible Crusader Kings 3 que con hitos del calibre de Age of Empires, Tropico 6 o Civilization.

Modelos diferentes de cómo llevar la gestión de un país o una civilización, lógicamente, pero en nuestro caso la presencia y el peso de la política, la industrialización y el contexto de la sociedad le da unos matices mucho más fascinantes y ricos al conjunto. Hay elementos comunes y propios entre los tres que el nuevo juego de la Época victoriana sabe absorber con maestría para ganar fuerza e identidad de cara a esta largamente aplazada tercera entrega.

En lo que respecta a la versión que pudimos jugar, y a la hora de empezar una partida, podemos escoger entre lo que podemos denominar como tres objetivos principales o desafíos específicos que consisten en la Dominación económica, la Hegemonía y la búsqueda de una Sociedad igualitaria.

Por poner un ejemplo, en este último caso se nos recomendarán naciones concretas que debido a su contexto histórico real se prestan de maravilla a experimentar esa causa -Francia, Rusia, Dinastía Qing y México- aunque, a efectos prácticos justo abajo se nos da la opción de elegir prácticamente cualquier país.

Podemos descarrilarnos siempre que queramos, pero nuestro objetivo determinará nuestras prioridades en la partida: elegiremos un país específico que se encuentra atravesando una situación determinada y muy definida. Puede que esté cursando un proceso cambio, reaccionando al de sus países vecinos por inercia o recuperándose de una crisis interna.

Además, claro, de todo lo relacionado con la colonización en este periodo tan propenso a los grandes cambios y las revoluciones. En todo caso, nosotros deberemos tomar las riendas y, a base de gestión, reconducir la situación con un pie puesto en las necesidades que deben ser una prioridad y el otro en la dirección del futuro que queremos crear.

Lo cual implica desde plantear nuevos modelos de política a negociar con nuestros recursos primarios. Los modificadores importan en Victoria 3 , y mucho. De modo que podemos ajustar el inicio de nuestra partida como nos de la gana, incluso apostar por el clásico modo Ironman de los títulos de Paradox, e incluso deshabilitar la opción de alternar de nación sobre la marcha.

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De cómo la política, la economía y la influencia con otros países acaba calando en el ciudadano de a pie. Algo que difícilmente se puede encontrar tan bien plasmado en otras alternativas.

A partir de aquí toca hablar de algo absolutamente básico y esencial: da igual si vienes de nuevas, el juego te acompaña desde el principio y te guía, pero no te lleva de la mano más allá de los compases iniciales para qué sepas dónde está cada cosa.

De hecho, al iniciar una nueva partida hay un modo basado específicamente en Aprender el Juego en el que se nos da la elección de cuatro naciones con un contexto muy definido y único, perfectos para entender la grandeza y posibilidades del juego.

Lógicamente, si deseamos empezar a jugar y aprender también podremos elegir el país que queramos en este modo. Bueno, con alguna excepción. Fuera de nuestro alcance se encuentran los países africanos con una estructura de poder descentralizada.

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Como comentamos, el contexto de Victoria 3 le da matices a las partidas que son muy complicados de ofrecer en otros juegos similares: la relativamente instauración de los sufragios y las puertas que esto abrieron en occidente con el ascenso de la propia revolución industrial o los grandes avances de la ciencia.

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No nos hemos olvidado de lo básico: la jugabilidad y nuestra manera de interactuar con el mundo. Faltaría más. De hecho, es otro de los grandes aciertos de Victoria 3 : la interfaz se muestra con forma de un enorme mapamundi que gana detalles alucinantes al acercar nuestra vista.

Desde lejos parece un mapa de la época, pero si haces el suficiente zoom puedes ver unas detalladísimas vistas y hasta encontrar si vas a tiro fijo ciudades en forma de pequeñas bases como Málaga en Andalucía, al Sur de España. Y lo que es más importante: puedes desglosar en pantalla lo que ocurre en ella y qué relaciones hay con el país que controlas en ese minuto.

Y lo mismo pasa si nos vamos sin previo aviso a Teherán, la capital de Irán, y vemos qué tipo de relación tienen con nuestro país y qué posibles alianzas comerciales pueden salir.

Como comentamos al principio, pese a que la estrategia es el elemento predominante, Victoria 3 es un simulador de sociedad y el esquema de control de Victoria 3 se basa en la interacción directa con todas las estructuras de la misma a través de ventanas, cuadros de texto y recursos diplomáticos.

A golpe de vista podría abrumar, de hecho, es lo normal, pero la organización de la interfaz y la posibilidad de gestionar el transcurso del tiempo de manera simple lo hacen intuitivo. Que esté traducido al español todavía más, y que -además- Páradox haya incluido una Vickypedia , un enorme glosario al que podremos recurrir o que se manifestará al pasar nuestro cursor por un término, derriba cualquier muro posible.

Por delante: todas las posibilidades que se pueden esperar de un juego de Simulador de Sociedad en una época en la que deberemos aprender a especular con los precios de nuestras exportaciones, ser juiciosos con nuestras inversiones, tener muy presentes las ideologías de aquellos con los que compartimos despacho y las necesidades de quienes viven a pie de calle antes de darle un giro radical a nuestro país y, por supuesto, ser creativos a la hora de reescribir la historia.

Porque cada partida dura aproximadamente años, pero la rejugabilidad de Victoria 3 es absolutamente ilimitada. Todavía es muy temprano para tener nuestras impresiones finales sobre Victoria 3, cuyo lanzamiento está previsto para finales de este mismo año, pero ya nos ha quedado claro que es esa clase de juegos de estrategia que logran desmarcarse y aportar valor adicional a nuestras decisiones.

Que te atrapan de manera irremediable. Que te tienen pensando en el siguiente paso tu partida incluso con el ordenador apagado. Y eso, se mire como se mire, ya es más de lo que pueden decir otros juegos similares. A lo largo de los días en los que tuvimos acceso a la beta vivimos una docena de revoluciones.

Algunas salieron mejor que otras, desde luego, pero aprendimos de todas y sacamos valiosísimas lecciones de qué no hacer y por qué. A veces por la razón y otras por la fuerza. Con todo, y en la parte que nos corresponde, nos quedamos con una espinita pendiente de la experiencia del juego que esperamos compensar en nuestra siguiente partida: el multijugador.

Victoria 3 cuenta con un sistema en el que podremos alojar o sumarnos a una partida entre varios jugadores, lo cual tiene el potencial suficiente como para convertirlo en el simulador de sociedad y política más interesante del año. Dos nombramientos de Novato del Año ha tenido Saraperos en su historia; el primero llegó en con Eduardo Torres.

Por su parte, Kit Pellow hizo historia en al convertirse apenas en el 7mo ganador de la triple corona de bateo en la historia de Liga Mexicana de Beisbol. Ese año finalizó con promedio de. Dentro de los récords colectivos de la franquicia, destaca el porcentaje más alto para un equipo de Liga Mexicana en calendario de al menos juegos, con.

Ese mismo año también impusieron marca de más victorias al hilo comenzando la temporada con Algunas marcas individuales de Saraperos se mantienen vigentes en la Liga, como los 36 juegos al hilo conectando de hit de Luis Santos, entre el 27 de mayo y 9 de julio del Los 13 juegos seguidos produciendo al menos una carrera de Mario Valenzuela, entre el 5 y 23 de julio de También los 41 salvamentos de Luis Ignacio Ayala en continúan como récord del circuito veraniego, al igual que los 45 cuadrangulares de Eduardo Jiménez en el , que siguen siendo la cifra más alta para un bateador zurdo mexicano en una temporada.

En pitcheo, Saraperos tiene 2 juegos perfectos, 7 juegos sin hit ni carrera y un juego sin hit ni carrera combinado. Meet your new team leader, Top Scorer! Create your NFL or sports website, win the online sports game and dominate your competition. Monday-Friday: 9am to 5pm;.

Satuday: 10am to 2pm. topscorer qodeinteractive. ADQUIERE TUS BOLETOS. SÍGUENOS EN:. Temporada marzo 18, Aniversario Saraperos. Related posts. marzo 17, QUICK CONTACT INFO.

Paradox revela la nueva entrega de la saga en PDXCON Remixed Martin "Wiz" Anward es el actual director de desarrollo del juego. Las opciones económicas se deciden con los partidos, de los que luego hablaremos. Victoria II EULA. Bienvenido a Jackpot City. De nuevo el amplio espectro de tiempo que maneja el título lo hace perfecto para conocer las obras y los logros culturales que cada país consiguió durante el siglo XIX, así como las principales personalidades de la época, pero, también, enseñará al alumno los peligros del racismo y del odio. Tras el paso de Tomás Herrera como timonel del sarape entre y , han desfilado otros 39 managers; siendo Gregorio Luque el que más juegos ha dirigido a Saraperos en rol regular con y también el que más triunfos acumula con Valorar la diversidad cultural manifestando actitudes de respeto y tolerancia hacia otras culturas y hacia opiniones que no coinciden con las propias, sin renunciar por ello a un juicio sobre ellas.
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Author: Kazihn

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