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Conquistas en el mundo de los esports

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La Intersección con Pokémon. Japón, el país que vio nacer a Pokémon, contribuye notablemente al éxito de Palworld.

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Los eSports se alistan para conquistar el mundo

Este es un repaso por algunos de los momentos más representativos de los últimos años. El logro más reciente y que más resonó en lo que va del , es el de 9z. Tras su participación en el RMR Americas , la organización con base en Argentina clasificó como el cuarto representante de Sudamérica al Major.

A pesar de lo reciente de los cambios, el conjunto de 9z logró la clasificación al Major con cinco victorias consecutivas al borde de la eliminación. Con la continuidad del coach brasileño Zakk , de los players uruguayos max y dgt , junto con el argentino rox , el proyecto -que lleva más de dos años de desarrollo- rindió otra vez sus frutos.

Luego de caer frente a MIBR e Evil Geniuses , corrigieron sus errores y derrotaron a Bad News Bears, 00Nation, Sao Caetano, Evil Geniuses y paiN Gaming. Con su actuación en Rumania y en la ESL Challenger 48 , 9z se posicionó en el top 26 del mundo en el ranking de HLTV , lo que representó la primera vez que un conjunto latino alcanzó ese el puesto.

El equipo comenzará su participación en el Major el 9 de mayo con el inicio de la primera instancia, en el formato suizo y bajo el estatus de contender en el evento presencial. Atlantis Leviathans campeones del Smite World Championship. La escuadra de mayoría latina logró un determinante frente a Tartarus Titans para darle cierre a la SMITE Pro League Season 8 y levantar la gran copa.

El equipo contó con representación de Uruguay, Perú, Guatemala, Colombia y Estados Unidos a través de los jugadores Sheento , Ronngyu , Panitom , Jarcorrr y Zapman. Durante el evento principal, disputaron tres series al mejor de tres, donde perdieron un solo game frente a los ingleses de Camelot Kings.

El resultado en fase de grupos también fue contundente y su participación significó un recorrido aplastante en el torneo. Se llevaron el gran premio de mil dólares, junto con la gloria máxima para un pro-player de SMITE. KRÜ Esports top 4 del mundo en el VALORANT Champions.

En la corta historia en los esports de VALORANT, KRÜ Esports ya dejó su marca como semifinalista del mundial, el VALORANT Champions. Contra todo pronóstico inicial, la escena competitiva cambió su mirada respecto al nivel de la región debido a la participación histórica que marcó el conjunto de la organización encabezada por el Kun Agüero.

El roster de mayoría chilena, con un jugador y coaches de Argentina, avanzó a playoffs con victorias frente a FURIA y Sentinels. El conjunto de Latam despejó cualquier duda restante con su victoria ante Fnatic en cuartos de final, y la caída por la mínima diferencia en semifinales frente a Gambit Esports.

El roster conformado por Klauss, keznit, NagZet, delz1k, Mazino se volvió reconocido en todo el mundo y demostró ser el equipo más fuerte de Latam una vez más en el Stage 1. En lo que respecta al circuito internacional del , buscará nuevas victorias, luego de grandes dificultades en el VALORANT Masters de Reikiavik.

Infamous Gaming en The International de Dota 2. La actuación del actual roster de Beastcoast representó el mayor logro alcanzado por un equipo latinoamericano en el evento más relevante del competitivo de Dota 2.

Tras comenzar su recorrido en playoffs desde la llave inferior, Infamous superó la serie bo1 de eliminación ante grandes representantes de China bajo el nombre de Keen Gaming y sorprendieron con otra gran victoria en un cruce al mejor de tres frente al roster de mayoría norteamericana Newbee , liderado por pieliedie.

El recorrido del contendiente de Perú terminó con el de Team Secret y lograron el top 8 de la competencia. Además, se llevaron un premio de más de mil dólares. Hoy en día, K1, Chris Luck, Wisper, Scofield y Stinger continúan compitiendo como el equipo con mejor rendimiento de la región.

KPI GAMING top 12 del mundo en el PUBG Global Championship El 27 de octubre el equipo latino ex-FIUMBA anunció su ingreso a la organización española KPI Gaming. En noviembre comenzaron su viaje a Corea para participar en el PUBG Global Championship Allí, los 32 mejores equipos del mundo compitieron por la gran corona y la escuadra de KPI participó como el único representante de América Latina.

Luego de tres días en los que se desarrollaron 15 rondas, KPI Gaming logró el top 12 del mundo. Se trató del primer evento de este nivel para gran parte de la escuadra y marcaron una nueva hazaña para la región en el mayor evento de PUBG competitivo y se llevaron la recompensa de más de mil dólares.

PNC y Nalguidan en el mundial de Hearthstone. Se trata de un evento muy selecto, ya que cuenta con sólo ocho jugadores y dos representantes de cada región. PNC se ubicó como el top 8 de la competencia tras caer ante el jugador de China Leaoh y el alemán Casie en fase de grupos por en ambos encuentros.

Nalguidan venció al chino Tianming por , pero cayó por en sus partidos decisivos frente al japonés Posesi y el jugador de Francia, Gaby , por en las dos series.

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Con RV y un sistema de gestos eficiente, se puede otorgar a cada jugador una visión completa de la arena, mapa tridimensional, desplazamiento y activación de los héroes de forma intuitiva y rápida, etc.

Las posibilidades son tan grandes como diversas. Las competiciones de FIFA, también son otra de las muestras del auge de los eSports con speakers que narran los partidos en tiempo real a la altura de Manolo Lama o Maldini y un público entregado completamente.

La integración de RV en este tipo de juegos que se puede extrapolar a otros deportes que requieran de trabajo en equipo como, fútbol americano o baloncesto puede ser decisiva a la hora de evolucionar la experiencia así como el concepto jugable en el futuro.

Cambiando la visión cenital habitual, se puede aumentar el número de jugadores a la totalidad de un equipo de fútbol once, con especial atención a un elemento esencial como es el portero, y redefiniendo el concepto de videojuego de fútbol que lleva presente más de dos décadas, con equipos de 11 jugadores cooperando para batir al equipo rival.

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Que un espectador pueda en cuestión de un par de minutos visualizar la competición situándose en una posición privilegiada , es una oportunidad de la que no tenemos duda será convenientemente explotada.

Desde Quasar Dynamics ya trabajamos para facilitar la transición y avance en este campo. En Quasar Dynamics, como empresa dedicada a la innovación abierta, investigamos constantemente sobre el metaverso y desarrollamos manteniéndonos fieles a nuestros principios: sólo si tiene un valor que permita alcanzar el objetivo propuesto, o ir más allá de los límites preconcebidos.

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A partir de ahora, cualquier desarrollador puede acceder a esta potente herramienta de forma completamente gratuita. UE5 para todos Tras ser anunciado en mayo de , y […].

Esta semana, el reputado portal financiero Bloomberg hacía saltar la liebre en un artículo sobre los paneles para gafas de realidad virtual: Playstation VR 2 llegará a finales de y, con ello, Sony volverá a apostar por esta tecnología dentro de su estrategia para el sector del videojuego.

Realidad Virtual en consolas La VR […]. Leer más. Realidad Virtual. RV y el espectador, principal beneficiado en eSports Con una audiencia de más de millones de espectadores durante , y con una estimación de millones para el presente año, cada vez son más los seguidores de este tipo de competiciones, llenan estadios, generan eventos en todo el mundo, y son visualizados a través de las principales plataformas de streaming.

Acción en primera persona El trabajo en equipo ha caracterizado el crecimiento de los First Person Shooter competitivos. Multiplayer Online Battle Arena Junto con el FPS, los MOBA han sido los responsables del enorme crecimiento del deporte electrónico.

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Author: Zulkitaur

2 thoughts on “Conquistas en el mundo de los esports

  1. Absolut ist mit Ihnen einverstanden. Darin ist etwas auch mir scheint es die ausgezeichnete Idee. Ich bin mit Ihnen einverstanden.

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